ざつログ

ゲーム中心に日々思うことを雑に書き連ねるブログ。

【スト5】いぶき指南書1【〜プラチナ】

どうも、

 

最近フォートナイトにハマってます、サクラギです。

初めて2日にして、いまだキル0という才能のかけらも感じない状況ですが、

木を切って建築してるだけでも楽しめてます笑

 

ですが、もしよかったらどなたかキルのとり方教えてください笑

切実に、、、、

 

ということで、かなりスト5のモチベは下がっているんですが、

唯一、いぶきはかなり面白いです!

 

今日はそんないぶきのさわり方を

強み、立ち回り、攻め、守りの4点に分けてまとめていきたいと思います。

 

1.強み

・Vトリ2
・EXクナイ

 

この2つに集約されると思います。

 

まず、VトリですがVトリ2固定。

このVトリ2の汎用性がすごすぎる笑

 

特に殺しきりの場面で、

対空Vトリ or 中足Vトリ or VスキルVトリなど選択肢が多くて

相手の多くの行動を抑止できます。

 

なので、できれば”2回使う”ということを意識してやると勝率が高くなると思います。

よって、積極的にクラカンを取ることが非常に重要になります。

(他キャラでも同じかも?)

 

次に、EXクナイ。

これは意図的に残されているいぶきの武器だと思います。

個人的にはキャミィのEXストライクの強化版だと思ってます。

 

困った時に打てばなんか起こります笑

最終版にVトリ絡みで1ゲージ残しておけば、ほかはEXクナイに使って

いいような気がしてます。笑

 

2.立ち回り

・ジャンプEXクナイ

・前大K(梵鐘)

・置き屈中P

・Vスキル

 

1つ目はもう説明不要だと思います笑

おもむろに飛び込みましょう笑

やり過ぎると相手は垂直を置くようになりますが、相手の垂直には

見てから地上大Kで刈れたりします。

 

2つめ、梵鐘はかなり振りやすい技なのに加えて

相手の技と噛み合ってクラカンが取れやすいので積極的に振っていい。

一応距離によって確定反撃があります。

 

3つ目、屈中Pは弱体化したのですが、まだ全然振れます。

起きはこれくらいしかない?

 

4つ目、Vスキルはかなりリスキーですが、強い技。

射程が長いし、Vトリゲージがたまるので状況を見て振らないといけない技?

 

とりあえず、これくらいで続きの攻めと守りはいぶき指南書2でまとめます!

 

ではでは、

 

 

【スト5】キャミィ雑感とキャミィ対策【Ver.3.04】

どうも、

 

梅雨が近づいてきたのを、毛先がくるくるするということで

感じ取っています、サクラギです。

 

このつらさ、天パの方はわかっていただけるのではないでしょうか。

 

今日はしばらく遠ざかっていましたスト5についてです。

おそらく以前最後に書いた時スーパープラチナ(LP10000)でしたが、

その後モチベ低下にも関わらずキャミィの強化のおかげもあってダイヤ一歩手前まで来ました。

 

注意)ここから下は激浅キャミィが語る内容であることをご了承ください。

 

アップデートによるキャミィの強化点は確か以下のような感じです笑

・昇龍対空強化

・Vトリ1時、VスパイクからVストライクコンボの追加

・他キャラの弱体化による相対強化

 

これらの要素またその他が合わさった結果、現状キャミィ

トップクラスのキャラとなってしまいました笑

 

おそらく、キャミィのクソさに苦しんでいる方がいらっしゃるでしょうから

キャミィ使いによるキャミィ対策を浅い視点で語っていきます。

 

大まかに言うと以下の要素です。

1.ストライクの距離にいないこと(離れる)

2.画面端ではVリバが第一思考

3.手癖引き中P対空

4.暴れ率高(昇竜orコパン)

 

1.ストライクの距離にいないこと(離れる)

やはりキャミィの強みはストライクなので、当てに行ったストライクの着地に確反

もしくはその距離にいないだけでも割と困ったりします。

騙されたつもりで少し遠目で立ち回ってみてください。

もしかすると少し状況が変わるかもしれません。

 

2.画面端ではVリバが第一思考

これはVリバが強すぎることによります。

キャミィ側としては画面端に追い込まれても技をガードできれば

Vリバして逆に画面端に追い込むことができます。

よって、画面端のキャミィに対しては思っている以上に投げが通ると思います。

 

3.手癖引き中P対空

これは私だけかもしれませんが笑、

昔からキャミィを使っていた人は手癖の引き中P対空が出てしまいます。

実はこの対空、前のアプデからかなり弱くなっております。

対空を潰すタイミングで早めに判定の強いJ攻撃を出してみましょう。

キャラによりますが、割と潰せたりしますので狙いめかもしれません。

 

4.暴れ率高

これは偏見です笑。

でも、キャミィ使いは攻めの性能に頼って勝ってきているのと

高性能のVリバがあるので防御が下手な人が多いです。

私だけ、、、笑?

なので、結局困ったら守りの時に昇竜や暴れコパンで解決する

傾向があると思います。

どうせ暴れるんやろ?と思いながらプレイする感じがいいと思います笑。

 

 

以上です!

 

かなり浅い内容でしたが、キャラ対ってほんの少しの意識の違いで

大きく結果が変わると思っています。

 

もしこの情報で世界の誰かのキャミィ戦の助けになれば幸いです。

ということで、ダイヤに上がったらまた何か書こうかなと思います。

 

ではでは!

 

【読書レビュー】年収が10倍になる速読トレーニング

どうも

 

金を払う奴隷から金を得る奴隷にランクアップしましたサクラギです。

 

社会人になり、徐々に意識高い系に移行しつつあります。

そんなこともあってしばらく離れていた読書を再開しようと思います。

 

ということでこれから読破した本のレビューといいますか、

感想をメモ程度にとどめていこうと思います。

 

以前行っていたゲーム中心の低俗なブログからすこし意味のあるブログにしていきます。

またすぐゲームに戻るかも

 

初回は

”年収が10倍になる速読トレーニング” 著 苫米地英人

です。

 

以前から速読には関心があり、amazonのprime readingから無料で

読めることもあり読んでみました。

 

読んだ印象としては、

よくある◯分で本が一冊読めるとか、写真記憶?で1ページ◯秒のようではなく

非常に現実味を帯びた内容で筆者の経歴からも説得力がありました。

若干、経歴自慢のようなものが鼻につく

 

主な考えは、

速読(その他行動)を通して自身の脳自体を活性化させることによる速読

というようなことでした(間違いはご了承ください)。

 

また、速読力は自身の知識にも依存し、知識量を増やすことで自然と速読力もあがる。

そのためにも多読は必要。

他の本にはこういったことを省いて説明が行われているということでした。

 

他印象に残った内容は

・次の行も視界に入れつつ読み進める→慣れたら3行、、

・一つの本を三度読み(より深い視点で読むため)

・日々の行動を早くする

・二つの人格で読む(これはわからんかった笑)

 

特に日々の行動を早くするというのは関係ないようで、

実際に行ってみるとなるほどと納得する部分があった。

 

というのも、最速で行動しようとすると自然と次の展開を予測したり、

やることの優先度付けなどを頭で考えるようになる。

これは、筆者がいう並列度トレーニング(マルチタスク力)と関連するのかなと。

筆者自身は自分のコアクロック(PCでいうクロック周波数)を上げるのに対応すると

いっていましたが笑

 

なにはともあれ、初回にこれを読んだのは正解でした。

個人的にはモチベーションというのが成功のための最も重要な要素だと考えています。

そういった意味でこれからの読書の継続に役立つのではないかと思います。

 

これを足がかりにして仕事に関係する本や経済に関する本など、

自分の知識の幅を広げていこうと思います!

 

ちなみに最終目標は億万長者です!笑

 

では読書レビュー初回は終了です。

 

それでは

 

 

【スト5】初心者救済キャラ ラシード

こんばんは、

 

ひさびさの投稿です。

 

以前のAE新キャラ発表でヴァイパーがでないということがわかってから

ラシードを楽しんでます。

 

やっぱこのキャラ正義ですね笑

 

あのシーズン2超最強キャラ候補であるバーディが闇の初心者救済キャラだとすると

このラシードは光の初心者救済キャラだと言えるでしょう。

リュウ?ネカリ?格が違いますね。

 

なによりいろいろなものが備わっています。

・3F

・1ゲージ無敵技

・表裏どちらも落とす対空

・最強の固め

・判定の強い飛び

・豊富な画面端脱出技

・振ってるだけで強い地上技

・飛び道具

もしかすると他にもあるかも笑

あと欲しいのが長い4F技くらい?ってほどいろんな技を持ってます。

 

ということで雑に初心者サンむけにやることリストと書いてみます。

とは言うもののラシード使いの動画見てやってることをそのままやるだけでも強い。

 

コンボ

中P>中足>弱ミキサー

初めはこれだけでいいです。

立ち食らいなら中ミキサーにするくらい?

 

攻め方

シンプルです。

とにかく相手を端に持っていくことを考える。

 

画面中央での触り方

初めは飛びでいいです。

特にコパン対空などで甘えている人にはかなり刺さります。

あとは弱ミキサー先端あてや屈大Pで黙らせておいての前ダッシュ。

中Kもかなりリーチが長く使いやすいです。

 

画面端攻め

固め連携

立小P>中P>小足>前中P>大ワール>屈Vスキル

これでノーゲージで有利フレームが取れる連携。

中Pがヒットしてたら中足からコンボにしましょう。

前中P>大ワールのキャンセル猶予が短く、割とミスりやすいので要練習。

私のコマテクがないだけ説が濃厚。

 

屈大P>EXワール>屈Vスキル

ゲージは全部EXワールでいいでしょう。

 

守り

対空

飛びは強ミキサーで落としましょう。

表もめくり飛びも落ちちゃいます。最強のひとこと。

画面端脱出を防ぐ時もこれで済みます。

特に地上の圧力もあり、飛び道具もあるので相手はかなり飛んできます。

そこはちゃんとダメージ源にしましょう。

 

起き上がり3F暴れー立小K

このゲーム3F暴れはかなり強いです。

初めはこすっておきましょう笑

カウンターでヒットしてたなら中Pからのコンボへつなぎましょう。

 

三角飛び

画面端に追い込まれたら第一の選択肢です。

端に向かってジャンプした後、反対方向に斜め下、斜め上の入力で

ふんわりと鋭い2種類の三角飛びが可能。

その三角飛びからジャンプ攻撃を出すことができ一気に形勢逆転できます。

 

初めはこんなもんなんですかね。

また雑に初心者おすすめキャラリストでも作ろうかなー。

AEでまた始める人も少なからずいるでしょうしね。

 

ではでは。

【スト5】AE新キャラ発表をうけて

こんばんは

 

皆様、先日のカプコンカップをご覧になったでしょうか。

まだ結果を知らない方のために詳しくは書きませんが、やはり面白かった!

 

そしてなにより注目なのが

 

AE新キャラ発表

しかも、シーズン3でのDLCキャラがすべて一斉に発表されました。

 

www.youtube.com

 

皆さん、どのような感想をお持ちでしょうか。

 

 

さくら、コーディ、サガットなど人気キャラの発表で8割の方は喜んでるんじゃないでしょうか。

 

この発表を知った私の感想はというと、

 

あっ ヴァイパーいないんだ

 

悲しみを背負いました笑

この悲しみの要因は2つあります。

 

一つ、

少し前ヴァイパーが出るというリーク情報があったこと。

 

かなり期待してしまった分、落差がすごい。

期待、よくない。

 

二つ、

すべてのDLCキャラが発表されたこと。

 

このことでシーズン3一年を通しての楽しみがなくなりました笑。

 

このモチベ低下、どうしましょう。

 

私はキャミィ使いなんですけど、何故使っているかというと

ただ勝てるというだけなんです。

あんまり楽しいキャラではないんですよね。

わかる人いますかね?

ただ降っておりて投げるか投げ透かすかの二択を通すだけ。

そんな感じです。

 

そして、最近ランクマを頑張っていたのもヴァイパーが出る前に強いキャラで

LPをあげておこうということだったんですね。

 

ということで完全にキャミィを使う理由もなくなったので、

今まで以上にサブキャラを使っていこうかなと考えています。

 

以前からかりんラシードケンいぶきゼクウなどいろいろ使うのが好きだったので

幅広く使っていました。

 

シーズン3では強化、弱体化たくさんあるでしょうし、乗り換えをスムーズに

行うためにもいいかなと思います。

 

とりあえず、かりんかラシードですかねー

 

どちらのキャラもパワハラしてる感じがたまらなく楽しいです!笑

個人的な予想ではラシードはスト5の主人公かつ初心者向けのキャラなので

基本ずっと上位にいるんじゃないかと思ってます。

 

そのうちそっちの浅い攻略も書こうかなと思います。

 

ではでは。

 

【スト5】キャミィ強行動まとめ

こんばんは、

 

三度の飯よりコーヒー好きサクラギです。

ブラックコーヒーを飲み過ぎると尿管に爆弾を抱えやすいという情報を

手に入れてしまいかなり日和ってます。

ただやめられないもよう。

 

今日は自分がよく使うキャミィの強行動をまとめていこうかと思ってます。

キャミィで伸び悩んでるゴールドとかの方にはいいかと思います。

ダイヤランクの方などはむしろ教えてください。

 

1.EXストライク

安心と信頼のEXストライク。

ゲージはほぼ全部これに回してます。

足元に当てやすいので有利フレームも取りやすく、自然とストライクのあとは

暴れちゃダメだと印象づけることもできます。

 

2.弱K重ね

重ねるのがかなりむずいですがめちゃめちゃ強い。

3F持ち相手には暴れちゃダメだと意識付けさせてから使ってます。

重ね後は主に

・投げ

・コパン

・グラ刈り

・小足

って感じです。

私はいつも初めは投げてグラップする人かどうか確認します。

その後グラ刈り。

後ろ下がりで投げをすかそうとする人には小足>コパン>大アローが刺さります。

弱K後3Fで暴れる人にはコパンでカウンターを取りましょう。

 

3.グラ潰し大K

最近良く使ってます。

具体的に言うと弱K重ね後の大Kです。

もし相手がグラップ入れてたらバリンです。

かなり昔からあったのですが、最近かずのこさんがよく使っているのを見て導入。

リターン大+Vトリガーゲージ増加で、Vトリ2回発動にも近づき一石二鳥の行動。

これが当てられたら勝ちに結構近づく印象です。

弱K後コパン等で暴れる人も少なく、お仕置きもされにくい点も評価点高い。

弱Kの後の投げが3Fで割れるの知らない人多いんだなー。

 

4.中足ガード後最低空大ストライク

たまに使います。

中足ガードさせたあと大ストライクでうまく足元ガードさせることができ、

有利フレームが取れます。

これで、ストライクのあと暴れたらダメという意識付けさせる感じですね。

 

5.前ステ

ウルゴルくらいで伸び悩んだ時に気づいた。

キャミィの前ステは通ります。

というのもEXストライクがあるので、相手はいつも以上に上をケアする必要がある。

それに加えて不意に前ステで近づかれた時、手癖のグラップが出やすいというのも

前ステを積極的に使っていく理由でもある。

 

6.屈中P固め

いわゆる田植え。

田植え>ちょい歩き田植え。

ただしカウンター確認必須。

まあ慣れれば誰でもいけます。自分は画面の端に変な表示がぴょこっと出たら

反射でボタン押して繋いでます。

立中Pもいいんですが自分は田植えのほうが好き。

 

とりあえずこんな感じ?

他にもあるんですが、かなり怪しいやつなんで自重しておきます。

 

見直すと当たり前のことしか書いてない笑

 

まあいいや、ではでは。

 

【スト5】AEアプデ調整予想

こんばんは

 

寒さに弱いサクラギです。

とうとう二重靴下導入しました。

最終的には二重靴下+カイロという最強シナジー使う予定です。

 

今日は愚痴がてら年始でのAE移行時アップデートでの各キャラ修正について

浅い予想をしていきます。

キャミィ

とりあえず自分の使用キャラから。

個人的にはかなり強いと思っていますが、そんなにヘイトは集めてない?

勝ちたがり配信でもシーズン2からは職人キャラという評価がありましたしね。

特にほしいと思う強化は思い浮かばないし、

おそらく主要技の弱体化もないかなと思います。

もしこれ以上のストライクが弱体化食らったらお別れします。

財閥の彼女かアラブの彼で遊びます。

まあ一番はヴァイパー使いたいんですがねー。

 

・バーディ

たぶん色んな所からヘイトを集めてる彼。

弱キャラっぽい見た目とは裏腹にちまたでは超強キャラ説もあるとかないとか。

ホーンは十中八九弱くなるでしょうね。

発生時の軸ズレとか。

トリガー時のEXヘッド連打は百歩譲って許します。

じゃないとパチンコ的楽しさがなくなりそう。

 

豪鬼

とにかくトリガーが強い。

でも体力がちゃんと低いからなんとも言えない。

妥協案としてトリガー時斬空のゲージ消費量を増やすくらいなんですかね。

豪鬼使いの方は豪鬼のトリガーに対してどう思ってるんでしょうか。

気になります。

 

・いぶき

こいつはEXクナイでしょうね。

攻めか守りのどちらかを弱くする必要はありそう。

ただの願望ですが笑

でもいぶき使いの方以外はそう思ってるでしょう。

トリガー、EXクナイそのままなら3F削除。

守りそのままならトリガー弱体化。

現状のトリガー発動から一回の択でピヨ終了はやばい。

 

・ラシード

個人的には割といいキャラだと思ってます。

いろんな技がそろっていて動かしていて楽しい。

ほんとに弱点が無いように思います。

3F、無敵技、最強クラスの地上技屈大P、ワール固め、飛び

非の付け所がなく現状最強キャラじゃないかと考えています。

そんな彼のぶっちぎり弱体化候補は、

 

三角飛び

 

これに尽きると思います。

あの攻め能力に加えてなぜか逃げ手段が全キャラトップ。

Vスキル、EXイーグル、三角飛び2種。

特に鋭い方の三角飛びは弱体化してください。

お願いします。

スト4のセスのクソさから何も学んでないと感じます。

 

以上、気になるキャラについて上げていきました。

完全に主観の交った愚痴でしたがご了承ください。

 

ではまた。